Phygitalität, Gamification, Augmented Reality, Story-Telling, multisensorische Reize, Virtual Reality… Unternehmen bekommen von der Event- und Werbebranche ein immer breiteres Spektrum geboten, wie Konsumenten einen Markenmehrwert erhalten sollen. Dabei bleibt ein Instrument, mit dem jeder Mensch, jeden Tag, zu jeder Zeit in Kontakt gerät, oft unbeachtet und seine Potentiale ungenutzt: Der RAUM. […]
Firma DIMAH Messe + Event
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